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	<title>I&#039;m not Geek dot com was AWESOME ! &#187; Autres</title>
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		<title>TrackMania Wii : nouvelles images !</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 11:54:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anthony</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La version Wii du jeu de course le plus joué dans le monde arrivera en Septembre prochain sur nos consoles, après un décalage de plusieurs mois de la date de sortie. Mais six nouveaux screenshots arrivent aujourd’hui pour nous faire “patienter” ! On y découvre des images de différents environnements, ainsi qu’un screenshot de l’éditeur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/logoTM_v.gif" rel="lightbox[12095]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="logoTM_v" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/logoTM_v_thumb.gif" border="0" alt="logoTM_v" width="479" height="90" /></a></p>
<p>La version Wii du jeu de course le plus joué dans le monde arrivera en <strong>Septembre</strong> prochain sur nos consoles, après un décalage de plusieurs mois de la date de sortie.</p>
<p>Mais six nouveaux screenshots arrivent aujourd’hui pour nous faire “patienter” !</p>
<p>On y découvre des images de <strong>différents environnements</strong>, ainsi qu’un screenshot de <strong>l’éditeur de circuits !</strong></p>
<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/TM_Wii01.jpg" rel="lightbox[12095]"><img style="display: inline; border: 0px;" title="TM_Wii-01" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/TM_Wii01_thumb.jpg" border="0" alt="TM_Wii-01" width="244" height="139" /></a> <a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/TM_Wii02.jpg" rel="lightbox[12095]"><img style="display: inline; border: 0px;" title="TM_Wii-02" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/TM_Wii02_thumb.jpg" border="0" alt="TM_Wii-02" width="244" height="139" /></a> <a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/TM_Wii04.jpg" rel="lightbox[12095]"><img style="display: inline; border: 0px;" title="TM_Wii-04" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/TM_Wii04_thumb.jpg" border="0" alt="TM_Wii-04" width="244" height="139" /></a> <a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/TM_Wii06.jpg" rel="lightbox[12095]"><img style="display: inline; border: 0px;" title="TM_Wii-06" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/TM_Wii06_thumb.jpg" border="0" alt="TM_Wii-06" width="244" height="139" /></a> <a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/TM_Wii05.jpg" rel="lightbox[12095]"><img style="display: inline; border: 0px;" title="TM_Wii-05" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/TM_Wii05_thumb.jpg" border="0" alt="TM_Wii-05" width="244" height="139" /></a> <a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/TM_Wii03.jpg" rel="lightbox[12095]"><img style="display: inline; border: 0px;" title="TM_Wii-03" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/TM_Wii03_thumb.jpg" border="0" alt="TM_Wii-03" width="244" height="139" /></a></p>
<p>Rappelons que le jeu sera jouable avec différentes possibilités : Wiimote + Nunchuck, manette classique, volant…</p>
<p><em>Rendez-vous en Septembre !</em></p>
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			</a>
		</div>
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		<item>
		<title>Remémorez-vous de grands souvenirs en jouant à Mario Bros gratuitement !</title>
		<link>http://www.imnotgeek.com/18-07-2010/rememorez-vous-de-grands-souvenir-en-jouant-a-mario-bros-gratuitement-12078/</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 17:37:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pascal</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Le bon vieux temps quand nous étions gamin et qu&#8217;ont ne se souciaient de rien exceptés notre précieux jeux Mario dans notre Super Nintendo dans laquelle on soufflait comme des asthmatiques quand la cassette ne fonctionnait pas ! C&#8217;était le bon vieux temps non ? Eh bien il est possible de retourner dans le temps [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img713.imageshack.us/img713/4438/sansx.png" alt="" /></p>
<p>Le bon vieux temps quand nous étions gamin et qu&#8217;ont ne se souciaient de rien exceptés notre précieux jeux Mario dans notre Super Nintendo dans laquelle on soufflait comme des asthmatiques quand la cassette ne fonctionnait pas !<br />
C&#8217;était le bon vieux temps non ?<br />
Eh bien il est possible de retourner dans le temps gratuitement et de retourner jouer à Mario !<br />
Le jeux est disponible en Flash et recréer la plupart des levels qu&#8217;il y avait dans notre jeux Super Mario 3 !<br />
On vous propose même de pouvoir créer des tableaux pour votre propre plaisir.<br />
Le jeu est simple, il se joue avec les flèches, la barre Espace et le B.</p>
<p>Rendez-vous sur ce site pour jouer &gt; <a href="http://www.pouetpu-games.com/index.php?section=2&amp;game_id=1&amp;w=640&amp;h=480"><strong>Super Mario Bros</strong></a><br />
Bon jeu à tous !
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			</a>
		</div>
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		<title>&#199;a roule pour la nouvelle Xbox !</title>
		<link>http://www.imnotgeek.com/16-07-2010/a-roule-pour-la-nouvelle-xbox-12066/</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 09:37:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anthony</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La réduction du bruit ? Le nouveau design ? Le Wi-Fi intégré ? En tout cas, toutes ces raisons ont fait de la Xbox 360 S la console de salon la plus vendue du mois de Juin (aux États Unis) avec 451 700 exemplaires vendus, contre 422 500 Wii écoulées, et seulement 304 800 PS3 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/Xobx360Scolor.jpg" rel="lightbox[12066]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="Xobx-360-S-color" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/Xobx360Scolor_thumb.jpg" border="0" alt="Xobx-360-S-color" width="259" height="364" /></a></p>
<p><strong>La réduction du bruit ? Le nouveau design ? Le Wi-Fi intégré ?</strong></p>
<p>En tout cas, toutes ces raisons ont fait de la <strong>Xbox 360 S</strong> la console de salon la plus vendue du mois de Juin (aux États Unis) avec <strong>451 700</strong> exemplaires vendus, contre 422 500 Wii écoulées, et seulement 304 800 PS3 vendues ! La DS, continue sur sa lancée en restant première des ventes avec 510 700 consoles écoulées.</p>
<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/XboxWallpaper_1280x1024__0006_.com8_.jpg" rel="lightbox[12066]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="XboxWallpaper_1280x1024__0006_.com 8" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/XboxWallpaper_1280x1024__0006_.com8_thumb.jpg" border="0" alt="XboxWallpaper_1280x1024__0006_.com 8" width="620" height="266" /></a></p>
<p>Attendons de voir si Microsoft va garder sa place en tant que console de salon la plus vendue !</p>
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			</a>
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		<title>Caanoo de GamePark. Une console de jeu qui tourne sous Linux !</title>
		<link>http://www.imnotgeek.com/15-07-2010/caanoo-de-gamepark-une-console-de-jeux-qui-tourne-sous-linux-12056/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 16:15:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pascal</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bien que la compagnie GamePark ne soit pas tellement connue, elle ne se tient pas pour autant à l&#8217;écart puisque dernièrement, elle nous a dévoilé sa nouvelle console de jeu nommée Caanoo qui tournera sous Linux ! Cette petite machine nous fournira 533MHz de processeur ARM9 similaire à la console précédente, mais cette fois nous aurons [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img706.imageshack.us/img706/3827/71110caanoo600540x285.jpg" alt="" /></p>
<p> Bien que la compagnie <strong>GamePark</strong> ne soit pas tellement connue, elle ne se tient pas pour autant à l&#8217;écart puisque dernièrement, elle nous a dévoilé sa nouvelle console de jeu nommée <strong>Caanoo</strong> qui tournera sous <strong>Linux</strong> !<br /> Cette petite machine nous fournira <strong>533MHz</strong> de processeur <strong>ARM9</strong> similaire à la console précédente, mais cette fois nous aurons la mémoire qui sera doublée et qui atteindra <strong>128 Mo,</strong> ce qui est quand même peu.<br /> Pour le GPU on parle d&#8217;un <strong>GPU 3D</strong> qui sera complètement dédié à l&#8217;écran tactile de la machine. Ici on parle d&#8217;une écran tactile de <strong>3.5&#8243;</strong>.<br /> Pourquoi ne pas ajouter un accéléromètre à tout ça ? Eh bien pourquoi pas ! Un accéléromètre a été intégré dans la machine pour plus de réalisme ainsi que le mode vibration.<br /> Il est aussi possible de lire les fichiers vidéo tel que : <strong>DivX, XviD</strong> et <strong>MPEG 4</strong>.</p>
<p>À partir de quand peu-t-on se la procurer ? La console de jeu sera disponible à partir du 15 Août au prix de <strong>150$</strong> soit environ <strong>150€</strong>.</p>
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.imnotgeek.com%2F15-07-2010%2Fcaanoo-de-gamepark-une-console-de-jeux-qui-tourne-sous-linux-12056%2F&amp;source=Im_Not_Geek&amp;style=normal&amp;service_api=YILQyEnuMY96vg41P6jhgw&amp;hashtags=caanoo,console,gamepark,Jeux+vid%C3%A9o" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
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		</item>
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		<title>Wii 2 : pas de 3D !</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 10:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anthony</dc:creator>
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		<category><![CDATA[3DS]]></category>
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		<description><![CDATA[Alors que Sony mise gros sur la 3D, Nintendo ne semble pas vouloir s’y mettre ! La 3D est une technologie qui en est encore à ses débuts, c’est pourquoi, selon Mr Miyamoto, la console de salon de Nintendo n’est pas prête pour accueillir des jeux en 3D : Les consommateurs auront besoin d’une télévision [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alors que <em>Sony</em> mise gros sur la 3D, <em>Nintendo</em> ne semble pas vouloir s’y mettre !</p>
<p><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="Wii_not_3D" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/Wii_not_3D_thumb.jpg" border="0" alt="Wii_not_3D" width="580" height="263" /></p>
<p>La 3D est une technologie qui en est encore à ses débuts, c’est pourquoi, selon Mr <em>Miyamoto</em>, la console de salon de Nintendo n’est pas prête pour accueillir des jeux en 3D :</p>
<blockquote><p>Les consommateurs auront besoin d’une télévision 3D et cela va prendre du temps avant que suffisamment de foyers en aient une.</p></blockquote>
<p>Pourtant, Nintendo annonçait récemment la nouvelle DS, qui permet par contre de jouer en “3D”. En fait, l’image paraît un peu en relief, mais cela ne donne pas le même rendu que sur une télévision 3D par exemple, logique, puisque le port de lunettes n’est pas nécessaire :</p>
<blockquote><p>La DS en 3D, c’est possible car c’est une console portable et elle fonctionne sans le port de lunettes.</p></blockquote>
<p>Et de foute façon, du point de vue de <em>Miyamoto</em>, la Wii a encore de la route à faire, et la prochaine console n’est pas pour tout de suite. Selon lui, “beaucoup de gens s’amusent encore beaucoup avec la Wii, il y a toujours de bon jeux.”</p>
<blockquote><p>Quand le moment viendra, nous annonceront un successeur. Mais ce n’est pas pour tout de suite.</p></blockquote>
<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/wii_Super_Mario_Galaxy.jpg" rel="lightbox[12052]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="wii_Super_Mario_Galaxy" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/wii_Super_Mario_Galaxy_thumb.jpg" border="0" alt="wii_Super_Mario_Galaxy" width="326" height="250" /></a></p>
<p>Mario devra donc patienter avant de venir nous voir en 3D !
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			</a>
		</div>
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		<title>La météo ? Oui mais pas seulement !</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 18:02:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jules</dc:creator>
				<category><![CDATA[OMAGAD]]></category>

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		<description><![CDATA[Je vais vous parler aujourd&#8217;hui d&#8217;un petit site qui m&#8217;as bien fait marrer . Il s&#8217;agit de obama Weather ! Son nom trahit deja quelque peu sa fonction. Ce site donne la météo mais il vous montre aussi comment vous habiller selon le temps qu&#8217;il fait ! La ou cela devient drole c&#8217;est que les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je vais vous parler aujourd&#8217;hui d&#8217;un petit site qui m&#8217;as bien fait marrer . Il s&#8217;agit de obama Weather ! Son nom trahit deja quelque peu sa fonction. Ce site donne la météo mais il vous montre aussi comment vous habiller selon le temps qu&#8217;il fait ! La ou cela devient drole c&#8217;est que les mannequins qui sont plus ou moins vetu en fonction de la météo sont des personnes/personnages connus ! On peut notament retrouver Dr House , Obama .. etc.<br />Voila donc l&#8217;url de ce petit site , je vous laisse le tester a votre façon : <a href="http://obama-weather.com/">http://obama-weather.com/</a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-12041" href="http://www.imnotgeek.com/13-07-2010/la-meteo-oui-mais-pas-seulement-12040/phtos/"><img class="alignnone size-medium wp-image-12041" title="phtos" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/phtos-545x347.jpg" alt="" width="545" height="347" /></a></p>
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		<title>F1 2010 : plus r&#233;aliste et immersif que jamais !</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 11:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anthony</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Paul Waters, le chef de produit de F1 2010 s’est livré au site Gamereactor, et a donné de nouvelles informations sur le prochain jeu de Formule 1, qui sera disponible sur PC, PS3, et Xbox 360. Le jeu, d’après Paul Waters, se promet d’être bien plus réaliste et immersif ! Tous les détails dans la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/00030964_002.jpg" rel="lightbox[12027]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border-width: 0px;" title="00030964_002" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/00030964_002_thumb.jpg" border="0" alt="00030964_002" width="429" height="250" /></a></p>
<p><em>Paul Waters</em>, le chef de produit de F1 2010 s’est livré au site <a href="http://www.gamereactor.eu/articles/4238/Interview:+Paul+Waters+on+F1+2010/" target="_blank">Gamereactor</a>, et a donné de nouvelles informations sur le prochain jeu de Formule 1, qui sera disponible sur <strong>PC, PS3, et Xbox 360</strong>. Le jeu, d’après <em>Paul Waters</em>, se promet d’être bien plus réaliste et immersif ! Tous les détails dans la <a href="http://www.imnotgeek.com/?p=12027">suite</a> !</p>
<p><span id="more-12027"></span></p>
<h3>Deux axes de développement</h3>
<p>Paul Waters explique que les développeurs ont suivis deux axes de développement pour créer le jeu :</p>
<blockquote><p>Quand on a conçu le jeu, il y avait une devise dans nos esprits : “Etre le pilote, et la vie du pilote”. Les fonctions principales du jeu reflètent donc ces deux aspects : “être le pilote” correspond à tout ce que vous voyez sur le circuit, […] de magnifiques graphismes, une excellente maniabilité, le système météorologique, le système de retour en arrière… toutes les choses de ce genre.</p></blockquote>
<p>De ce côté, le résultat devrait être au rendez-vous. Après un premier test réussi l’an passé sur Wii, <em>Codemasters</em> avait proposé un jeu correct graphiquement, et une excellente maniabilité sur la console de Nintendo. Développant maintenant sur des consoles proposant une puissance bien supérieure à la Wii, les graphismes devraient se montrer à la hauteur de ce que l’on a déjà sur les ces consoles.</p>
<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/F1_2010_WIP_5.jpg" rel="lightbox[12027]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border-width: 0px;" title="F1_2010_WIP_5" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/F1_2010_WIP_5_thumb.jpg" border="0" alt="F1_2010_WIP_5" width="429" height="250" /></a></p>
<blockquote><p>”La vie du pilote” correspond à tout ce qui est en plus de la partie “conduite”. Pendant le développement du jeu, nous avons parlé avec beaucoup de fans et la majorité d’entre eux n’étaient pas intéressés uniquement par la conduite, mais aussi par ce qui se passe en dehors des pistes, et nous avons voulu apporter cet aspect à l’intérieur du jeu.[…] Dans F1 2010, vous sortez de votre voiture, et allez dans le garage, vous pouvez rencontrer vos ingénieurs, marcher à travers les paddocks et rencontrer les médias, etc… Nous voulons donner au joueur l’expérience de la vraie vie d’un pilote de Formule 1, dans tous ses aspects.</p></blockquote>
<p>Il est vrai que les précédents jeux de F1 se focalisaient sur la conduite, et ne proposaient aucun contenu supplémentaire. <em>Paul Waters</em> le dit lui même : “Dans nos précédents jeux, vous terminiez la course, et bam, vous passiez à la prochaine course.&#8217;</p>
<p>Cette nouvelle voie dans le développement du jeu promet d’offrir une nouvelle expérience, qu’aucun jeu n’a encore donné.</p>
<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/00030964_014.jpg" rel="lightbox[12027]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="00030964_014" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/00030964_014_thumb.jpg" border="0" alt="00030964_014" width="430" height="250" /></a></p>
<h3>Un réalisme poussé</h3>
<p>Les équipes de <em>Codemasters</em> ont beaucoup travaillé pour offrir aux joueurs un jeu réaliste. Par exemple, pour le rendu des circuits et de leurs environnements, Paul Waters explique le programme appliqué :</p>
<blockquote><p>Nous avons envoyé des gars du studio sur chaque circuit. Ils ont marché tout le long de la piste, et ont pris une photo tous les 5 mètres dans toutes les directions.[…] Ils ont ensuite envoyé ces photos à nos développeurs qui ont aussi utilisés des données archivées pour obtenir des informations précises au sujet des distances, hauteurs et pentes, le tout paraît donc très réaliste.</p></blockquote>
<p>Sachant que les circuits font environ 4 ou 5 kilomètres, cela représente beaucoup de photos, et un travail extrêmement long, mais c’est le prix à payer pour offrir un jeu de qualité. On peut donc espérer des reproductions des circuits des plus réalistes ! <em>Codesmasters</em> a également consulté des anciens pilotes de F1 pour obtenir des détails que seuls eux peuvent connaître.<a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/F1_2010_WIP_4.jpg" rel="lightbox[12027]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border-width: 0px;" title="F1_2010_WIP_4" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/F1_2010_WIP_4_thumb.jpg" border="0" alt="F1_2010_WIP_4" width="532" height="308" /></a></p>
<p>Le studio de développement a également fait un travail sur le rendu sonore des monoplaces en se rendant dans les usines des quatre constructeurs de moteur, à savoir Ferrari, Cosworth, Mercedes et Renault. Ils ont ensuite enregistré les bruits des moteurs. Encore une fois, le réalisme sera au rendez-vous, puisque selon la voiture que vous conduirez, vous entendrez le son que la voiture émet en réalité.</p>
<p>Par contre, l’éventuelle possibilité de modifier les conditions météorologiques en fonction des conditions réelles sur le circuit : elle ne sera pas incluse. Mais <em>Waters</em> insiste sur le fait que les conditions météorologiques changeront selon des statistiques détaillées en fonction de la localisation du circuit.<a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/00030964_018.jpg" rel="lightbox[12027]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="00030964_018" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/00030964_018_thumb.jpg" border="0" alt="00030964_018" width="429" height="250" /></a></p>
<p>Concernant le second axe de développement, la vie du pilote, les informations délivrées par Paul Waters nous promettent vraiment un degré d’immersion jamais atteint.</p>
<p>Par exemple, l’interaction avec les médias pourra avoir des répercussions sur votre carrière, comme l’explique Paul Waters :</p>
<blockquote><p>L’interaction avec les médias est très importante pour votre carrière. Par exemple : disons que vous avez eu un accident causé par Lewis Hamilton qui vous a percuté au dernier tour. Les médias vont donc vous interviewer à propos de l’incident, et vous pourriez dire que c’est la faute d’Hamilton. Mais si vous pensez que vous allez sûrement intégrer l’écurie McLaren l’année suivante, il vaudrait mieux faire attention à ce que vous dîtes.</p></blockquote>
<p>Cet aspect est vraiment nouveau dans un jeu de course, et s’il est correctement utilisé, cela risque de vraiment changer l’expérience du jeu de Formule 1.</p>
<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/F1_2010_WIP_1.jpg" rel="lightbox[12027]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border-width: 0px;" title="F1_2010_WIP_1" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/F1_2010_WIP_1_thumb.jpg" border="0" alt="F1_2010_WIP_1" width="429" height="250" /></a></p>
<p><em>Paul Waters</em> indique également que l’IA du jeu saura modifier la conduite des pilotes en fonction de vos réactions avec les médias. Par exemple, si vous dîtes à propos d’un pilote qui arrive souvent dans les dernière positions que c’est un mauvais pilote, cela ne va pas le faire arriver premier, et il ne s’améliorera pas d’un coup. Mais par contre, si vous faîtes la même chose avec un très bon pilote, il se peut qu’il n’apprécie pas vraiment votre remarque, et il fera tout pour aller aussi vite qu’il le peut lors de la prochaine course. <em>Waters</em> explique qu’ils ont intégré les caractéristiques de chaque pilote : Hamilton sera plutôt agressif, à l’inverse de Button qui adoptera une conduite plus douce, et Schumacher sera très difficile à dépasser. Et l’interaction avec chacun des pilotes changera leurs comportement.<a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/drivers.jpg" rel="lightbox[12027]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="drivers" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/drivers_thumb.jpg" border="0" alt="drivers" width="460" height="288" /></a></p>
<p><strong>Si tous les éléments décrits par Paul Waters sont intégrés au jeu, et fonctionnent bien, il se pourrait que cet opus de jeu de Formule 1 marque un tournant dans le genre. En effet, le mode carrière risque d’être vraiment diffèrent des précédents jeux.</strong> Le mode multi-joueurs en ligne, qui proposera à 11 joueurs de s’opposer sur un circuit, ou de réaliser un championnat du monde entier, risque également d’être fort intéressant.</p>
<p>Rendez-vous fin Septembre, lors de la sortie officielle du jeu !
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		<title>Nouveaux screenshots pour PES 2011 !</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 08:16:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anthony</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Une petite flopée de nouvelles images pour le jeu de football made by Konami, prévu pour cette année évidemment. On découvre dans ces screenshots de nouvelles fonctions, comme un nouvel angle de caméra lors du coup d&#8217;envoi, ou la personnalisation des stades ! [Eurogamer]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-12005" href="http://www.imnotgeek.com/13-07-2010/nouveaux-screenshots-pour-pes-2011-12004/pes2011_home/"></a></p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-12035" href="http://www.imnotgeek.com/13-07-2010/nouveaux-screenshots-pour-pes-2011-12004/logo_color/"><img class="size-full wp-image-12035 aligncenter" title="logo_color" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/logo_color.jpg" alt="" width="300" height="127" /></a></p>
<p>Une petite flopée de nouvelles images pour le jeu de football made by Konami, prévu pour cette année évidemment.</p>
<p>On découvre dans ces screenshots de nouvelles fonctions, comme un nouvel angle de caméra lors du coup d&#8217;envoi, ou la personnalisation des stades !</p>
<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/13.07.2010.jpg" rel="lightbox[12004]"><img style="display: inline; border-width: 0px;" title="13.07.2010" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/13.07.2010_thumb.jpg" border="0" alt="13.07.2010" width="244" height="139" /></a> <a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/13.07.20101.jpg" rel="lightbox[12004]"><img style="display: inline; border-width: 0px;" title="13.07.2010 (1)" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/13.07.20101_thumb.jpg" border="0" alt="13.07.2010 (1)" width="244" height="139" /></a> <a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/13.07.20102.jpg" rel="lightbox[12004]"><img style="display: inline; border-width: 0px;" title="13.07.2010 (2)" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/13.07.20102_thumb.jpg" border="0" alt="13.07.2010 (2)" width="244" height="139" /></a> <a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/13.07.20103.jpg" rel="lightbox[12004]"><img style="display: inline; border-width: 0px;" title="13.07.2010 (3)" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/13.07.20103_thumb.jpg" border="0" alt="13.07.2010 (3)" width="244" height="139" /></a> <a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/13.07.20104.jpg" rel="lightbox[12004]"><img style="display: inline; border-width: 0px;" title="13.07.2010 (4)" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/13.07.20104_thumb.jpg" border="0" alt="13.07.2010 (4)" width="244" height="139" /></a> <a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/13.07.20105.jpg" rel="lightbox[12004]"><img style="display: inline; border-width: 0px;" title="13.07.2010 (5)" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/13.07.20105_thumb.jpg" border="0" alt="13.07.2010 (5)" width="244" height="139" /></a> <a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/13.07.20106.jpg" rel="lightbox[12004]"><img style="display: inline; border-width: 0px;" title="13.07.2010 (6)" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/13.07.20106_thumb.jpg" border="0" alt="13.07.2010 (6)" width="244" height="139" /></a> <a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/13.07.20107.jpg" rel="lightbox[12004]"><img style="display: inline; border-width: 0px;" title="13.07.2010 (7)" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/13.07.20107_thumb.jpg" border="0" alt="13.07.2010 (7)" width="244" height="139" /></a> <a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/13.07.20108.jpg" rel="lightbox[12004]"><img style="display: inline; border-width: 0px;" title="13.07.2010 (8)" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/13.07.20108_thumb.jpg" border="0" alt="13.07.2010 (8)" width="244" height="139" /></a></p>
<p>[<span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=13218&amp;article_id=1184335#anchor" target="_blank">Eurogamer</a></span>]
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		<title>Réalisez des Screencasts facilement avec ScreenCastle !</title>
		<link>http://www.imnotgeek.com/12-07-2010/realisez-des-screencasts-facilement-avec-screencastle-11979/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 18:09:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pascal</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Le screencast est une pratique très courante sur beaucoup de blogs, vous consentirez avec moi que c&#8217;est une très bonne manière de présenter son programme, projet, réalisation, etc. Bien sur la réalisation d&#8217;un bon screencast clair, précis et professionnel n&#8217;est pas facile c&#8217;est pourquoi plusieurs services vous offrent de vous aider dans vos projets ! Je vous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img444.imageshack.us/img444/6527/sanstitre2cd.png" alt="" /></p>
<p>Le screencast est une pratique très courante sur beaucoup de blogs, vous consentirez avec moi que c&#8217;est une très bonne manière de présenter son programme, projet, réalisation, etc.</p>
<p>Bien sur la réalisation d&#8217;un bon screencast clair, précis et professionnel n&#8217;est pas facile c&#8217;est pourquoi plusieurs services vous offrent de vous aider dans vos projets !<br />
Je vous présente <strong><a href="http://screencastle.com/">ScreenCastle </a></strong> qui est un service que j&#8217;ai trouvé remarquable pour la réalisation de screens !</p>
<p>Le service étant totalement gratuit ne requiert aucune inscription, seulement Java.<br />
Vous n&#8217;aurez qu&#8217;à appuyer sur le bouton d&#8217;enregistrement, d&#8217;autoriser le programme et ensuite de vous lancer dans l&#8217;enregistrement de votre vidéo !<br />
J&#8217;ai justement fait un screencast pour vous présenter ce sympathique petit service !</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://media.skoffer.com/api/v1/skoffer_player.swf?config=" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://media.skoffer.com/api/v1/skoffer_player.swf?config=" allowfullscreen="true" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p>Donc voici le lien pour se rendre sur <strong>ScreenCastle</strong> &gt; <a href="www.screencastle.com/" target="_blank">www.screencastle.com</a><br />
Malheureusement le service bug un peu sous Internet Explorer et Opéra.
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			</a>
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		<title>Une t&#233;l&#233;vision 3D dans tous les foyers dans 3 ans ?</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 09:26:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anthony</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Télé]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[On ne peut le nier, cette technologie se développe à grands pas, après avoir envahit nos cinémas, elle se prépare à débarquer dans nos salons. Un dirigeant d’Ubisoft nous donne son avis sur la télévision en 3D. C’est en tout cas ce que prétend Ubisoft. Le directeur marketing d’Ubisoft UK Murray Pannel a déclaré récemment [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/Phillips3DTVcolor.jpg" rel="lightbox[11946]"><img style="margin: 0px auto; display: block; float: none; border: 0px;" title="Phillips-3D-TV-color" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/Phillips3DTVcolor_thumb.jpg" border="0" alt="Phillips-3D-TV-color" width="363" height="271" /></a></p>
<p>On ne peut le nier, cette technologie se développe à grands pas, après avoir envahit nos cinémas, elle se prépare à débarquer dans nos salons. Un dirigeant d’<em>Ubisoft</em> nous donne son avis sur la télévision en 3D.</p>
<p><span id="more-11946"></span></p>
<p>C’est en tout cas ce que prétend <em>Ubisoft</em>. Le directeur marketing d’Ubisoft UK <em>Murray Pannel</em> a déclaré récemment qu’Ubisoft aimait beaucoup la 3D, et il insiste sur le fait qu’Ubisoft a été le premier à proposer un jeu entièrement en 3D :</p>
<blockquote><p>Nous avons été le premier éditeur à créer un jeu en 3D avec Avatar l’an dernier. Nous sommes en avance sur notre temps, par le fait que cette technologie venait de faire son apparition, et vous ne pouviez pas encore acheter de télévision 3D.</p></blockquote>
<p>Il ajoute ensuite :</p>
<blockquote><p>Je pense que c’est une technologie qui va se développer. On ne peut l’ignorer. Cela va commencer doucement cette année. Mais comme la télévision HD, je n’exclurai pas le fait que dans trois ans, [cette technologie] sera installée dans le salon de chaque personne</p></blockquote>
<blockquote><p>Je crois que cela va prendre beaucoup plus de place sur le marché que beaucoup de gens ne le pense</p></blockquote>
<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/Ubisoft.jpg" rel="lightbox[11946]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Ubisoft" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/Ubisoft_thumb.jpg" alt="Ubisoft" width="244" height="198" /></a></p>
<p>Pour que cette prédiction se réalise, il faudrait vraiment que, d’ici trois ans, du <strong>contenu intéressant</strong> soit disponible sur cette technologie, sinon, le consommateur n’a, pour l’instant, aucune nécessité d’acheter une télévision 3D, qui, de plus, sont très <strong>coûteuses</strong> pour le moment.</p>
<p>De plus, beaucoup de foyers ont renouvelé leur matériel dans les 3 dernières années, avec l’arrivée de la télévision en Haute Définition, et du numérique.</p>
<p><strong>Est-ce que le grand public sera prêt à passer à la 3D aussi rapidement ?</strong> Seul le temps nous le dira..</p>
<p>En tout cas, ce qui est sûr, c’est qu’<em>Ubisoft</em> est paré à l’arrivée de cette technologie.
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