[Test] Bioshock 2
Dans les jeu Bioshock 2 de 2K games, vous devenez un protecteur rénégat qui cherche les réponses de son passé, en affrontant, de nouveau dans Rapture, la nouvelle tête politique : Sophia Lamb
Bienvenue à Rapture
Dans Bioshock 2, vous êtes de nouveau plongés au fin fond de l’océan, dans le monde mystérieux de Rapture. L’histoire prend place en 1968, 10 ans après les évènements qui ont décimés Rapture, mais ne vous en faites pas, tout est comme nous l’avons laissé. Il y a maintenant un nouveau culte politique qui laisse ses traces sur les murs de Rapture, ses adeptes ne jurent que par Sophia Lamb, un nouveau personnage a Rapture, à qui il semble être revenu la tâche de tortionnaire qu’avait avant elle Andrew Ryan. Vous rencontrerez, en plus des nouveaux personnages, quelques vielles têtes, et serez forcés de créer plusieurs alliances pour arriver au bout du mystère de Rapture, et ce pourquoi vous êtes là. Vous visiterez beaucoup de nouveaux décors tels que Ryan amusement parks, qui vous feront découvrir les origines de Rapture, ne découvrant pas ce qui se passe dans le présent, mais ce qui se passa dans le passé. Alors que vous progresserez dans le jeu, de plus en plus de l’histoire de la cité vous sera dévoilée, vous laissant le sentiment étrange que plus vous avancez dans le futur, plus vous reculez vers le passé.
Vous êtes le Protecteur
Comme vous le savez peut-être déjà, vous jouerez cette fois le rôle d’un protecteur de petite sœur. Mais pas n’importe quel protecteur, vous êtes le tout premier » Big Daddy « , un prototype complet qui a quelques liaisons spéciales avec les petites sœurs que je vous laisses découvrir. Cela ne veut donc pas dire que vous êtes simplement très cool ( bien que cela soit l’un des petits plus ), mais, plus important, vous avez tout l’arsenal d’un protecteur et plus. Les armes bien connues des » Big Daddys » sont la foreuse et le fusil à clous, avec en plus quelques armes encore plus puissantes, pour bien hacher les splicers en petits morceaux. En plus de cela ( comme si ce n’était pas assez ), vous avez la possibilité d’utiliser les plasmides simultanément avec les armes. Vous porterez donc toutes les armes d’une main, laissant l’autre libre d’utiliser tous les pouvoirs de vos gènes mutés, ce qui donne un avantage non négligeable contre les splicers qui attaquent maintenant en nombre et en force bien plus important que dans le premier Bioshock.
Un autre plus du fait d’être un » Big Daddy » : Les petites sœurs. Dans le premier Bioshock, vous aviez un choix entre tuer et sauver les petites sœurs. Maintenant, vous pouvez choisir soit de les tuer, soit de les adopter. Adopter une petite sœur signifie l’aider à trouver de l’adam et la protéger contre les vagues de splicers qui chercheront à voler ce précieux adam ; sans aucun doute des batailles à vous glacer le sang dans les veines.
Nouveaux Ennemis
Oui, Rapture a reçu quelques nouveaux habitants depuis votre dernière visite. Après tout, vous êtes désormais un protecteur, et il vous faut des ennemis plus coriaces. Donc vous rencontrerez, en plus de Sophia Lamb, une collection de nouveaux splicers tous plus puissants les uns que les autres, tant en vitesse qu’en force. L’addition la plus mémorable et la grande sœur. Plus robuste qu’un » Big Daddy « , plus agile et rapide, les couloirs de Rapture appartiennent à ce nouvel ennemi.
Voyez par vous-mêmes (oui oui, c’est bien moi qui joue sur cette vidéo):
L’opinion d’IMNG
2K a fait un travail magnifique avec ce jeu. les nouveaux ennemis et armes donnent l’impression que l’on joue à un jeu entièrement nouveau, bien que l’on garde l’atmosphère de son prédécesseur. Les graphismes sont parfaits, et l’eau utilise une technologie à particules dernier cri qui vous fera vous demander si elle est bien digitale. L’histoire n’est pas aussi mystérieuse, ou même tout simplement aussi intelligente que celle du premier, et j’aurai trouvé bien que les développeurs l’aient un peu plus pondérée, mais elle s’ajoute à l’histoire originelle, ce qui m’a beaucoup plu car je désirais en apprendre plus sur Rapture. Les nouveaux ennemis sont plus difficiles à battre bien qu’ils m’aient semblé quelque peu… idiot ( Je parle bien sûr de l’IA).
Le retour à Rapture donne un très bon feeling, et même s’il ne peut pas être aussi bon que son prédécesseur, c’est un des jeux qu’il faut absolument acheter en 2010.
8.5/10
Il existe une version anglophone de ce test qui sera publiée prochainement.Suite »| Partager |
Half-Life : Retour En Arrière
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Un joueur assez chanceux sur MW2 !
Voici un lancé de couteau en vidéo incroyablement chanceux et extraordinairement incroyable (oui, j’en fais peut-être un peu trop) sur Modern Warfare 2.
Pas besoin de vous faire un dessin, suffit de regarder:
Impressionnant non ?
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Un trailer pour Super Street Fighter IV sur la XBoite 360 !
Comme vous devez sûrement le savoir (ou pas) Street Fighter, le célèbre jeu de combat à la « Tekken » (Street Fighter étant plus vieux, et sorti en style manga en cassette vidéo à l’époque), sort son jeu remanier en Super Street Fighter IV sur la XBOX 360, dont voici le trailer:
De nouveaux personnages, de nouveaux costumes et de nouvelles attaques seront donc disponibles dans ce nouveau jeu de combat qui n’a pas encore de date de sortie.
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Deux vidéos pour Heavy Rain !
Heavy Rain, un jeu de PS3 qui ne devrait pas tarder à faire surface (Février 2010 si tout va bien), se dévoile dans deux GamePlay vidéo.
Il a l’air terrible, quoiqu’assez spécial dans le genre… Des graphismes magnifiques malgré qu’ils soient sombres (dans le style du jeu en faite).
Bon, on va pas vous faire attendre plus longtemps, voici les vidéos:
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Micro Game Show 2009 : on y était.

On vous en parlait ICI sur I’mNotGeek le Micromania Game Show (alias MGS, organisé par Micromania) qui eu lieu à Paris aux Forums des Halles (porte de Pantin).
Le prestigieux co-webmasteur ainsi qu’un des rédacteurs y étaient, voici donc un photo-reportage bien flou de l’évènement jeux vidéo le plus fou de l’année ! ( en France bien-sur )
Le compte-rendu de cet évènement dans la suite =D
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Dans le futur on aura tous l’air idiot !
Dans un futur plutôt proche, il y aura une façon très simple de déterminer qui appartient à la race des geeks-gamers-nolifes. Cela va se faire via la magie de la 3D, ou comment porter des lunettes grises-noires ou bleues-rouges ridicules. (cf la photo d’intro)
Nvidia a lancé la chose il y a quelques mois déjà, seul impératif pour être en immersion totale dans le pr0n jeu ? Avoir du matériel compatible, et la liste est longue : un pc assez puissant sous Vista ou Seven, une carte graphique haut de gamme, compatible 3D de la marque verte, un écran compatible 3D avec un rafraichissement d’au moins 120Hz et le kit lunettes – émetteur USB. Une facture qui monte assez haut, sachant que le kit écran + lunettes vaut dans les 450€ ici![]()
Acer vient d’accélérer la prolifération de cet accessoire du ridicule, avec un netbook, le Aspire 5738DG , derrière une base banale de netbook tout ce qu’il y a de plus commun, se cache une carte graphique Nvidia et un écran capable d’offrir un rendu 3D par l’adjonction de lunettes à verres polarisés. Le netbook sera proposé à date indéterminée dans les alentours de 950£
Et ATI dans l’histoire ? Pas de réelle annonce, juste des fuites légère sans réelle confirmation, lors de l’annonce des nouvelles HD 58XX Ati a laissé l’information s’échapper dans les caractéristiques techniques de la nouvelle gamme de cartes, un support éventuel de la 3D stéréoscopique ? Peut être, l’avenir nous le dira, c’est bien beau sur la papier, mais Nvidia est déjà en avance avec une grosse liste de jeux compatibles.
Je critique, je critique mais je suis bien tenté par le kit écran + lunettes pour nowel xD
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