[Event Minecraft] : Emission JV de 27 heures.
Aujourd’hui nous avons une bonne nouvelle pour les « Minecraftiens »
Le premier « Streamer Minecraftien » Officiel à la communauté , se lance dans un Live sur son émission de tout les soirs (de 20 heures à 23 heures)
En effet , il réalisera le premier live français de 27 heures . Bien entendu il fera principalement du Minecraft mais aussi du Diablo III , League Of Legends , Heroes of Newerth , Starcraft II et pleins d’autres .
Bien entendu l’émission défend un association pour enfants Malades qui se nomme Extra Life qui propose de récolter des dons pour les hôpitaux pour enfants. Si vous voulez participer vous gentils français à la collecte de don rendez-vous sur le site de Extra-Life
Le projet aura lieu le vendredi, 11/11/11 de 20h, au samedi 12/11/11 à 20h après il reprendra l’émission habituelle .
Le Stream est en collaboration avec ElectronicSahara ; Minecraft.fr ; The-Minecraft.fr ; Whatthecraft? ; Minecraft-France et plusieurs personnalités françaises Minecraftiennes.
Il sera soutenu (pour l’instant) par TheFantasio974 ; Elarcis ; Biloulette ; et pleins d’autres.
Les Liens Utiles :
Merci de votre lecture .
Superdunck.
| Partager |
Allods Online : Le Best RPG free-to-play
Avez vous déjà entendue parler de Allods ? En faites c’est le Numéro 1 (en ce moment) evidament il ne remplacera jamais Wow , Ils ne se comparent même pas d’ailleurs . En claire : Allods est un bon jeu de rôle massivement multijoueurs basé sur la série Rage of Mages qui elle à déjà des années de vécu à son compteur . Six races de huit classes de personnages sont disponible , on peut aussi choisir sont camp : Ligue ou Empire (gentil ou méchant :p ).
Je ne fait pas un test , mais j’en parle juste bien . Aller je fais un tout ptit test
Niveau Graphismes , c’est un point fort . Allods à misé (presque) gros sur ce RPG , enfin on peut le comparer aux célebres classique MMORPG , les graphismes sont toujours pareil . On revient toujours sur la même idée de concept .(traduction :Les graphismes sont quasiment tous les mêmes pour les RPG classiques).
Caractéristiques d’Allods :
- Éditeur : Gala-Net
- Développeur : Nival Interactive
- Sortie en France le 11 mai 2011
- Configuration Min. : Windows XP, 2000, Vista ou 7 DirectX 9.0c Intel Pentium III 1,5 GHz ou équivalent, 512 Mo de RAM, Carte graphique NVIDIA GeForce FX 5200 64 Mo ou ATI Radeon 9600 64 Mo, 4 Go d’espace disque.
- Textes et Voix en Français
- Type : Jeu de Rôle / MMO
NOTRE AVIS ? :
16 / 20 : Allods contient un Gameplay classique , mais il est bien amené . La Bande-son est assez Nul . Il reste quand même un bon jeu pour sa gratuité sans abonnements. Le plus sont les batailles Navales et Astrales , outre les principaux défaults , ce jeu est à tester pour tout ceux qui non pas les moyens de se payer un abonnement comme dans World Of Warcraft ou bien d’autres . Il reste quand même un bon scénario de guerre entre alliance est assez « Has Been » , mais les quêtes restent à désirer , il faudra être le plus patient possible . Le plus gros bas du jeu est qu’il faut au moins atteindre le niveau 35 pour aller en mode Astral la ou le jeu commence vraiment à être intéressant . La durée de vie du jeu est assez classique comme dans tout les RPG : Boss , armes rares , quêtes , divers monstres … un peu lassant à force .
- Quelques Liens :
Télécharger Allods (Gratuitement en Toute l’égalité)
Topic Allods (FORUM)
Nota : « Pour les captures d’écrans , j’ai pris des captures officielles et non les miennes , question de protéger mon compte Allods des petits malins
«
Suite »
| Partager |
Soirée de lancement de WoW Cataclysm
DISCLAIMER : Je n’ai jamais joué plus de 3h à World of Warcraft dans ma vie, par contre Lucas …
Hier soir, c’était le lancement à la vente de la troisième extension de Wow, une extension qui redonne un gros coup de jeune à ce Meuporg âgé de plus de cinq ans maintenant.
Malheureusement, on a pas fais la queue comme les fanboys psychopathe qui ont attendu pendant 8h devant la Fnac des Champs Elysée, c’est donc vers 22h que nous somme arrivés devant.
Une file d’attente rempli de vide, et un magasin gorgé de pack collector et de jeux simple. Il n’y avait donc pas lieux de s’inquiéter.
Au bout du magasin, il y avait Carlos Guerrero, producteur sénior et Jesse McCree, responsable de la conception des niveaux qui proposaient leur signature sur l’extension fraichement payé.
Puis une sortie tel des chiens galeux par l’escalier de service. Epic
La vidéo viens de Café Gaming car nous n’étions tout simplement pas à l’heure.
Suite »| Partager |















Commentaires récents