Un deuxième épisode pour Final Fantasy XIII

Crisis Core : Final Fantasy 7, Final Fantasy X-2, Dissiad : duodecim… On ne compte plus les épisodes de la série by Square Enix qui ont compté (ou compteront) un deuxième épisode du fait de leur succès.

Parfois superbes et parfois lassants, ces doublons sont toujours des bonus sur lesquels il ne faut pas fermer les yeux sous peine de rater une belle surprise !

L’un des derniers jeux en date de la série des Final Fantasy est le 13è épisode, narrant un scénario encore une fois très élaboré se déroulant entre deux planètes que sont Pulse et Cocoon, dont nous vous avions autrefois parlé très brièvement via un trailer

FFXIII est déjà pourvu d’un épisode Versus au-dessus duquel il plane toujours une aura mystérieuse. On sait surtout qu’il sera plus sombre que le premier, en revanche, très peu d’informations supplémentaires à ce sujet sont disponibles, si ce n’est qu’il sera exclusif à la PS3.

Voici un trailer, assez âgé mais utile pour vous rafraîchir la mémoire :

Enfin, il a été annoncé un troisième opus pour FFXIII, qui s’intitulera de façon très originale Final Fantasy XIII-2

Et très récemment, a été dévoilé à son sujet le trailer que voici (sous-titré en français s’il vous plait) :


Nul ne sait encore si, comme son ainé, il sera aussi disponible sur X360.

Si, avouez que tout cela est très alléchant.

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Nintendo 3DS : prix et date de lancement révélés !

Mercredi dernier, Tokyo.

A votre avis, qu’a-t-il bien pu se passer à ce moment ? Je suis certain que vous mourrez d’envie de le savoir !

 

Bon, constatant le flop de l’effet de suspense que je voulais créer à cause du titre qui en dit déjà long, je ne vous fais pas mariner plus longtemps : Nintendo, entreprise qu’il n’est plus besoin de présenter, a révélé hier les prix de la future 3DS ainsi que les différentes dates de lancement !

Avant de vous dévoiler lesdites informations, un petit rappel : la prochaine portable de la firme nippone aura pour particularité de proposer des jeux en 3D sans lunettes. Simple et efficace. Innovant comme toujours pour Nintendo.

La console disposera toujours des deux écrans habituels, un joystick devrait faire son apparition et la taille des écrans devrait être modifiée. Vous pourrez, je vous le rappelle, trouver une vidéo de la console en question sur IMNG dans un article précédent.

En voici aussi les principales caractéristiques techniques, utiles afin de juger plus justement ce futur petit bijou :

  • Un écran 3D de 800 x 240 pxl pour la partie haute ;
  • Un écran (toujours tactile) de 320 x 240 pxl pour le bas ;
  • Deux caméras, de 0.3 Mégapixel chacune, à l’arrière de la console afin de prendre des photos en 3D !
  • Une caméra de 0.3 Mpxl à l’avant ;
  • Accéléromètre ;
  • Gyroscope ;
  • 3 à 5 heures d’autonomie en jeu 3D et 5 à 8 heures pour un jeu classique, pour un temps de charge d’un peu plus de trois heures ;
  • Caractéristiques habituelles (Wifi, touches A-B-X-Y, sortie jack, etc.).

A noter qu’elle sera également compatible avec les jeux DS précédents !

 

Passons maintenant à l’information éponyme de cette publication :

  • Europe : $ 335
  • Royaume-Uni : $ 349 / $ 365
  • États-Unis : $ 249
  • Japon : £ 304

 

On constate donc facilement que c’est le pays de Shakespeare paiera le plus pour obtenir la 3DS tandis que les prix les plus bas seront réservés aux États-Unis, et non au Japon comme on aurait pu le penser.

 

En revanche, nos amis asiatiques pourront acquérir leur nouveau jouet dès le 26 février, tandis que nous européens y aurons droit le 25 mars, et le 27 pour ceux vivant outre-atlantique.

Satoru Iwata,  le président de Nintendo avait aussi déclaré, dans un interview précédent, que la firme espérait vendre 1,5 millions de consoles avant la sortie européenne et en écouler 4 millions à la fin du mois de mars. Ça peut sembler être un pari très ambitieux, mais étant donné l’innovation que ne manquera pas d’apporter la console, il n’est pas impossible que ces fous espoirs se réalisent.

 

De plus, il est précisé que comme toujours, la 3DS disposera d’un verrou régional, et vous ne pourrez donc pas acheter la console aux USA dans le but d’y jouer en France. Ou alors, avec des jeux américains.

 

 

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[Nintendo] Première vidéo de la “3DS” (non officielle)

3DS unofficial video

Un première vidéo de la 3DS est apparemment disponible sur Dailymotion, info ou intox ? rien n’est sur mais apparemment il y aurait bien un Mario 64 DS en 3D, puisque sur la vidéo on voit clairement la boite du jeu qu’il insère dans la dite console. Il y a aussi la présence d’un joystick blanc sur la console (noire), déjà annoncé. La 3DS à l’air plus fine que ses prédécesseur. L’écran du haut a l’air plus grand que celui du bas, plus large surtout. Les boites pour les jeux ont aussi changées, plus fine et plus sobre, on passe du blanc au noir.

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[Présentation] MineCraft (Beta 1.1_02)

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Pour mon premier article en tant que nouveau rédacteur de ce merveilleux site qu’est imnotgeek.com, je vais vous faire découvrir le jeu “MineCraft”. Tout d’abord, il faut savoir que le jeu est sorti en 2009, on pouvait y jouer sur internet, en navigateur et c’était plein de bugs tout sales, même si c’était tout de même jouable. Mais aujourd’hui, la sortie de la bêta annonce que le jeu est parfaitement jouable, même en multiplayer maintenant (même si un des principaux plugins utilisés par les serveurs multis n’est toujours pas à jour).

Mais MineCraft, c’est quoi ?

Bon, ceux qui recherchent un jeu aux graphismes de tarés avec une physique de dingue et du sang sur les murs, passez votre chemin, mais vous passerez à coté de quelque chose d’énorme !

Le jeu se présente sous la forme d’une carte gigantesque. Je me souviens que si on prend en compte qu’un cube fait un mètre sur un mètre, la map du serveur où je joue ferait 5 fois la surface de la terre. Oui un cube, parce que vous allez vite le comprendre, tout est histoire de cubes.

Vous lancez une partie (en solo), un map se génère, plus ou moins grande, tout est du hasard, des galeries se forment, les arbres poussent etc.. Quand c’est fini et que vous arrivez sur votre “Monde”, cela ressemble à ceci :

MineCraft1

Vous remarquerez donc les graphismes dignes de la NES où de la N64, mais à ce qui parait c’est à la mode, et moi j’adoooore ! Au début, vous n’avez que vos mains pour creuser, au fur et à mesure, en cassant du bois, vous fabriquez des planches, qui vous feront fabriquer des bâtons, avec une bûche, vous fabriquerez 4 planches, avec 4 planches, vous fabriquerez un atelier, avec 2 planches, vous fabriquerez un bâton, avec 2 bâtons et 3 planches formant la forme d’une pioche dans votre atelier, vous fabriquerez une pioche en bois, qui vous permettra de casser plus vite de la pierre pour vous fabriquer plus vite un abris et miner plus vite pour vous fabriquer des armures, des armes etc.

Si vous êtes en mode survie, quand la nuit tombe, vous tomberez sur des monstres, pas très variés pour l’instant : un zombie, une araignée, un squelette archer et un “Creepers”, espèce de cactus à pattes qui courra vers vous et dès qu’il vous aura touché émettra le bruit connu de tous les joueurs de MineCraft “PSSHHHHHHH”, puis explosera, très dangereux pour vos constructions aussi bien extérieures qu’intérieures ; car si vous n’avez pas fabriqué de torches dans votre maison, les monstres peuvent y apparaître et tout faire exploser à l’intérieur.

Coté bande son, le jeu est doté de musiques toutes meilleures les unes que les autres. Toutes de C418, qui fait des musiques géniales, rien à redire, elles collent toutes à l’univers naturel et paisible de MineCraft. Exemple d’une des musiques de MineCraft : C418 – Cat.

Niveau config, rien de spécial, même si un PC récent de moins de deux ans serait appréciable pour avoir le champ de vision à fond.

Pour les news de MineCraft, rendez vous ici : Twitter @MinecraftNews
Pour un guide très très très complet en francais et en vidéo rendez vous ici: Guide MineCraft Playlist
Vous pouvez aussi essayer de venir jouer avec moi sur le serveur où je joue actuellement: SupCraft.fr (n’oubliez pas de vous présenter sur le forum !)

C’est a peu près tout ce que j’ai à dire sur ce merveilleux jeu qu’est MineCraft, j’espère que cet article vous aura plus et à très vite pour un nouvel article.

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LittleBigPlanet 2 : développement terminé et date confirmée

sackboy

Prêts à retourner dans votre Pod pour de nouvelles aventures  ? Je l’espère, car Media Molecule, le développeur, remet le couvert avec LittleBigPlanet 2, dont le développement est achevé. Le jeu est passé “Gold” récemment.

Initialement prévu pour novembre 2010, le studio avait repoussé son soft à janvier 2011. Et nous apprenons aujourd’hui que LittleBigPlanet fera son retour le 19 janvier prochain en Europe.

Plus de créativité, plus de fun, plus de possibilités, le second volet promet une belle évolution de LBP premier du nom, qui avait sut convaincre la critique, il y a de cela deux ans.

D’ailleurs, on peut dire que ça commence fort, le magazine britannique “Official PlayStation Magazine” a d’ores et déjà attribué à LittleBigPlanet 2 la note de 10/10.

Plein d’outils faciles à utiliser, un potentiel énorme. Vous pourriez bien consacrer plus de temps à LBP2 qu’à n’importe quel autre jeu sorti en 2011.

Une démo jouable du mode histoire sera mise en ligne dés demain sur le Playstation Store pour les plus impatients.

Et, histoire de vous mettre l’eau à la bouche, voici deux bande annonces du jeu, qui sera à coup sûr un titre majeur pour la PS3 en 2011.

Quant à nous, nous vous livrerons prochainement nos impressions sur la bêta fermée du jeu, qui devrait d’ailleurs prendre fin rapidement.

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Gran Turismo 5 : le patch 1.05 pèse 608Mo ! (Mise à jour)

GT5-Cockpit2

Gran Turismo 5 est arrivé dans dans nos PS3 il y a tout juste un mois, et en l’espace de ce court laps de temps, “The Real Driving Simulator” a reçu pas moins de 4 patchs. Et c’est aujourd’hui qu’un (dernier ?) patch, passant le soft en version 1.05, vient corriger et améliorer le jeu. Et on espère que la liste des modifications est longue, puisque le patch pèse tout de même 608Mo. Oui, car aucune liste de modifications n’a été dévoilée par Polyphony, le développeur.

Mais voici les principales modifications que les joueurs ont reportées après avoir mis le jeu à jour :

  • Possibilité d’enlever les informations à l’écran pendant la conduite (HUD)
  • Possibilité de gagner de l’expérience avec les courses en ligne
  • Ajout des informations suivantes dans le profil : distance parcourue, nombre de victoires
  • Gains d’expérience et de crédits en course (A-Spec/B-Spec) augmentés jusqu’à fin janvier 2011 !
  • Dégâts disponibles en jouant hors-ligne (Arcade)
  • Ajouts d’évènements saisonniers

Si vous remarquez d’autres changements notables, n’hésitez pas à nous en faire part.

Ces changements sont certes positifs, mais nous sommes dans l’obligation de nous demander s’ils n’auraient pas put être intégrés dans le jeu directement, à sa sortie. On espère que ce patch est l’un des derniers, voire le dernier !

Mise à jour : le changelog est maintenant disponible sur le site officiel du jeu : http://us.gran-turismo.com/us/gt5news/d5516.html

  • Évènements saisonniers
  • Vendeur en ligne
  • Récompenses pour les courses en ligne
  • Distance parcourue et victoire pendant le jeu en ligne sont maintenant pris en compte dans les statistiques
  • Augmentation des récompenses (pendant une durée limitée)
  • Options concernant les informations affichées en course
  • Sauvegarde/restauration des données de jeu
  • Personnalisation de la musique (menus)
  • Changement de nom pour un véhicule (Red Bull X1 > Red Bull X2010)
  • Intégration au site Web
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Crysis 2 : nouveau trailer, prenez le pouvoir !

« Be The Weapon », tel est le nom de ce nouveau trailer explosif. Cette nouvelle vidéo porte bien son nom : on y découvre les différents pouvoirs que vous procure la « Nanosuit », la combinaison que le personnage porte. Et quelle combinaison ! Rapidité, puissance, invisibilité.. What else ?

Le jeu est programmé pour le 25 mars de l’année à venir et sera disponible sur PC, Xbox 360 ainsi que sur PS3.

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Soirée de lancement de WoW Cataclysm

DISCLAIMER : Je n’ai jamais joué plus de 3h à World of Warcraft dans ma vie, par contre Lucas …


Hier soir, c’était le lancement à la vente de la troisième extension de Wow, une extension qui redonne un gros coup de jeune à ce Meuporg âgé de plus de cinq ans maintenant.

Malheureusement, on a pas fais la queue comme les fanboys psychopathe qui ont attendu pendant 8h devant la Fnac des Champs Elysée, c’est donc vers 22h que nous somme arrivés devant.

Une file d’attente rempli de vide, et un magasin gorgé de pack collector et de jeux simple. Il n’y avait donc pas lieux de s’inquiéter.

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Au bout du magasin, il y avait Car­los Guer­rero, pro­duc­teur sénior et Jesse McCree, res­pon­sa­ble de la con­cep­tion des niveaux qui proposaient leur signature sur l’extension fraichement payé.

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Puis une sortie tel des chiens galeux par l’escalier de service. Epic

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La vidéo viens de Café Gaming car nous n’étions tout simplement pas à l’heure.

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GT5 : la soirée de lancement !

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Jeudi dernier (25 novembre), c’était la sortie officielle en magasin de ce jeu tant attendu, Gran Turismo 5 et pour fêter ça, PlayStation France a organisé une soirée au Sony Style avec George V, pas très loin des Champs Elysées.

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Il fallait compter sur la participation de deux belles hôtesses vêtues de vinyle rouge et bleu, dotées d’un courage à l’épreuve du froid, ces deux jeunes femmes portaient fièrement des drapeaux au couleurs de la soirée.

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Un retard de presque une heure s’est fait bien sentir dans une attente glaciale sur le trottoir, ça rappellera la soirée pour le PS Move

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En guise d’accueil, la signature d’une cession de droit à l’image. Bon, je suis habitué a ce genre de choses, après les innombrables NDA que j’ai pu signées.

Le Sony Store était divisé en deux étages, au rez-de-chaussée quelques TV 3D de grandes tailles et une pseudo cabine de pilotage avec siège et volant.

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Et à l’étage une salle remplie de TV de la marque, des cabines sombres pour la 3D mais surtout des PS3 en pagaille pour enfin découvrir le jeu.

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Pour ceux qui me cherchent depuis tout à l’heure, je suis le blond à l’écharpe grise.

Le jeu est en lui même doté de graphismes de très bonne qualité, la 3D est légère mais correcte, le contrôle des véhicules est à l’image de GT Prologue, chaotique pour les débutants. Vous retrouverez cependant nos impressions détaillées sur ce titre de fin d’année dans notre test !

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Et pour finir, après les photos officielles, voici la vidéo officielle :

Et cette soirée m’a aussi permis de rencontrer Baptiste et Gaël de 10 Minutes à Perdre, voir l’article ici.

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