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	<title>I&#039;m not Geek dot com was AWESOME ! &#187; Ordinateurs</title>
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		<title>F1 2010 : plus r&#233;aliste et immersif que jamais !</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 11:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anthony</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Paul Waters, le chef de produit de F1 2010 s’est livré au site Gamereactor, et a donné de nouvelles informations sur le prochain jeu de Formule 1, qui sera disponible sur PC, PS3, et Xbox 360. Le jeu, d’après Paul Waters, se promet d’être bien plus réaliste et immersif ! Tous les détails dans la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/00030964_002.jpg" rel="lightbox[12027]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border-width: 0px;" title="00030964_002" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/00030964_002_thumb.jpg" border="0" alt="00030964_002" width="429" height="250" /></a></p>
<p><em>Paul Waters</em>, le chef de produit de F1 2010 s’est livré au site <a href="http://www.gamereactor.eu/articles/4238/Interview:+Paul+Waters+on+F1+2010/" target="_blank">Gamereactor</a>, et a donné de nouvelles informations sur le prochain jeu de Formule 1, qui sera disponible sur <strong>PC, PS3, et Xbox 360</strong>. Le jeu, d’après <em>Paul Waters</em>, se promet d’être bien plus réaliste et immersif ! Tous les détails dans la <a href="http://www.imnotgeek.com/?p=12027">suite</a> !</p>
<p><span id="more-12027"></span></p>
<h3>Deux axes de développement</h3>
<p>Paul Waters explique que les développeurs ont suivis deux axes de développement pour créer le jeu :</p>
<blockquote><p>Quand on a conçu le jeu, il y avait une devise dans nos esprits : “Etre le pilote, et la vie du pilote”. Les fonctions principales du jeu reflètent donc ces deux aspects : “être le pilote” correspond à tout ce que vous voyez sur le circuit, […] de magnifiques graphismes, une excellente maniabilité, le système météorologique, le système de retour en arrière… toutes les choses de ce genre.</p></blockquote>
<p>De ce côté, le résultat devrait être au rendez-vous. Après un premier test réussi l’an passé sur Wii, <em>Codemasters</em> avait proposé un jeu correct graphiquement, et une excellente maniabilité sur la console de Nintendo. Développant maintenant sur des consoles proposant une puissance bien supérieure à la Wii, les graphismes devraient se montrer à la hauteur de ce que l’on a déjà sur les ces consoles.</p>
<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/F1_2010_WIP_5.jpg" rel="lightbox[12027]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border-width: 0px;" title="F1_2010_WIP_5" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/F1_2010_WIP_5_thumb.jpg" border="0" alt="F1_2010_WIP_5" width="429" height="250" /></a></p>
<blockquote><p>”La vie du pilote” correspond à tout ce qui est en plus de la partie “conduite”. Pendant le développement du jeu, nous avons parlé avec beaucoup de fans et la majorité d’entre eux n’étaient pas intéressés uniquement par la conduite, mais aussi par ce qui se passe en dehors des pistes, et nous avons voulu apporter cet aspect à l’intérieur du jeu.[…] Dans F1 2010, vous sortez de votre voiture, et allez dans le garage, vous pouvez rencontrer vos ingénieurs, marcher à travers les paddocks et rencontrer les médias, etc… Nous voulons donner au joueur l’expérience de la vraie vie d’un pilote de Formule 1, dans tous ses aspects.</p></blockquote>
<p>Il est vrai que les précédents jeux de F1 se focalisaient sur la conduite, et ne proposaient aucun contenu supplémentaire. <em>Paul Waters</em> le dit lui même : “Dans nos précédents jeux, vous terminiez la course, et bam, vous passiez à la prochaine course.&#8217;</p>
<p>Cette nouvelle voie dans le développement du jeu promet d’offrir une nouvelle expérience, qu’aucun jeu n’a encore donné.</p>
<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/00030964_014.jpg" rel="lightbox[12027]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="00030964_014" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/00030964_014_thumb.jpg" border="0" alt="00030964_014" width="430" height="250" /></a></p>
<h3>Un réalisme poussé</h3>
<p>Les équipes de <em>Codemasters</em> ont beaucoup travaillé pour offrir aux joueurs un jeu réaliste. Par exemple, pour le rendu des circuits et de leurs environnements, Paul Waters explique le programme appliqué :</p>
<blockquote><p>Nous avons envoyé des gars du studio sur chaque circuit. Ils ont marché tout le long de la piste, et ont pris une photo tous les 5 mètres dans toutes les directions.[…] Ils ont ensuite envoyé ces photos à nos développeurs qui ont aussi utilisés des données archivées pour obtenir des informations précises au sujet des distances, hauteurs et pentes, le tout paraît donc très réaliste.</p></blockquote>
<p>Sachant que les circuits font environ 4 ou 5 kilomètres, cela représente beaucoup de photos, et un travail extrêmement long, mais c’est le prix à payer pour offrir un jeu de qualité. On peut donc espérer des reproductions des circuits des plus réalistes ! <em>Codesmasters</em> a également consulté des anciens pilotes de F1 pour obtenir des détails que seuls eux peuvent connaître.<a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/F1_2010_WIP_4.jpg" rel="lightbox[12027]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border-width: 0px;" title="F1_2010_WIP_4" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/F1_2010_WIP_4_thumb.jpg" border="0" alt="F1_2010_WIP_4" width="532" height="308" /></a></p>
<p>Le studio de développement a également fait un travail sur le rendu sonore des monoplaces en se rendant dans les usines des quatre constructeurs de moteur, à savoir Ferrari, Cosworth, Mercedes et Renault. Ils ont ensuite enregistré les bruits des moteurs. Encore une fois, le réalisme sera au rendez-vous, puisque selon la voiture que vous conduirez, vous entendrez le son que la voiture émet en réalité.</p>
<p>Par contre, l’éventuelle possibilité de modifier les conditions météorologiques en fonction des conditions réelles sur le circuit : elle ne sera pas incluse. Mais <em>Waters</em> insiste sur le fait que les conditions météorologiques changeront selon des statistiques détaillées en fonction de la localisation du circuit.<a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/00030964_018.jpg" rel="lightbox[12027]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="00030964_018" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/00030964_018_thumb.jpg" border="0" alt="00030964_018" width="429" height="250" /></a></p>
<p>Concernant le second axe de développement, la vie du pilote, les informations délivrées par Paul Waters nous promettent vraiment un degré d’immersion jamais atteint.</p>
<p>Par exemple, l’interaction avec les médias pourra avoir des répercussions sur votre carrière, comme l’explique Paul Waters :</p>
<blockquote><p>L’interaction avec les médias est très importante pour votre carrière. Par exemple : disons que vous avez eu un accident causé par Lewis Hamilton qui vous a percuté au dernier tour. Les médias vont donc vous interviewer à propos de l’incident, et vous pourriez dire que c’est la faute d’Hamilton. Mais si vous pensez que vous allez sûrement intégrer l’écurie McLaren l’année suivante, il vaudrait mieux faire attention à ce que vous dîtes.</p></blockquote>
<p>Cet aspect est vraiment nouveau dans un jeu de course, et s’il est correctement utilisé, cela risque de vraiment changer l’expérience du jeu de Formule 1.</p>
<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/F1_2010_WIP_1.jpg" rel="lightbox[12027]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border-width: 0px;" title="F1_2010_WIP_1" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/F1_2010_WIP_1_thumb.jpg" border="0" alt="F1_2010_WIP_1" width="429" height="250" /></a></p>
<p><em>Paul Waters</em> indique également que l’IA du jeu saura modifier la conduite des pilotes en fonction de vos réactions avec les médias. Par exemple, si vous dîtes à propos d’un pilote qui arrive souvent dans les dernière positions que c’est un mauvais pilote, cela ne va pas le faire arriver premier, et il ne s’améliorera pas d’un coup. Mais par contre, si vous faîtes la même chose avec un très bon pilote, il se peut qu’il n’apprécie pas vraiment votre remarque, et il fera tout pour aller aussi vite qu’il le peut lors de la prochaine course. <em>Waters</em> explique qu’ils ont intégré les caractéristiques de chaque pilote : Hamilton sera plutôt agressif, à l’inverse de Button qui adoptera une conduite plus douce, et Schumacher sera très difficile à dépasser. Et l’interaction avec chacun des pilotes changera leurs comportement.<a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/drivers.jpg" rel="lightbox[12027]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="drivers" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/drivers_thumb.jpg" border="0" alt="drivers" width="460" height="288" /></a></p>
<p><strong>Si tous les éléments décrits par Paul Waters sont intégrés au jeu, et fonctionnent bien, il se pourrait que cet opus de jeu de Formule 1 marque un tournant dans le genre. En effet, le mode carrière risque d’être vraiment diffèrent des précédents jeux.</strong> Le mode multi-joueurs en ligne, qui proposera à 11 joueurs de s’opposer sur un circuit, ou de réaliser un championnat du monde entier, risque également d’être fort intéressant.</p>
<p>Rendez-vous fin Septembre, lors de la sortie officielle du jeu !
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		<title>Assassin&#8217;s Creed Brotherhood (18/11/10)</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 22:52:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Alors voilà, pour mon premier article, j’ai envie de vous parler du troisiéme jeu d’Assassin’s Creed. Alors après Assassin’s Creed et Assassin’s Creed 2, Microsoft a présenté Assassin’ Creed Brotherhood qui est édité et développé par Ubisoft. Ce jeu sortira donc le 18 Novembre. 2010 si bien sûr la date n’est pas décalée. Ce jeu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/assassinscreedbrotherhoodplaystation3ps3010.jpg" rel="lightbox[11930]"><img class="wlDisabledImage" style="border-width: 0px;" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/assassinscreedbrotherhoodplaystation3ps3010_thumb.jpg" border="0" alt="assassin-s-creed-brotherhood-playstation-3-ps3-010" width="545" height="300" /></a></p>
<p>Alors voilà, pour mon premier article, j’ai envie de vous parler du <span style="text-decoration: underline;">troisiéme jeu d’Assassin’s Creed</span>.</p>
<p>Alors après Assassin’s Creed et Assassin’s Creed 2, <span style="text-decoration: underline;">Microsoft</span> a présenté</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Assassin’ Creed Brotherhood</span> qui est édité et développé par Ubisoft. Ce jeu sortira donc le <span style="text-decoration: underline;">18 Novembre.</span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">2010</span> si bien sûr la date n’est pas décalée. Ce jeu est comme son prédécesseur interdit</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">au moins de 18 ans</span>. Dans ce jeu on incarne toujours ce cher <span style="text-decoration: underline;">Ezio</span>, cette fois-ci on se bat contre</p>
<p>le clan <span style="text-decoration: underline;">Borgia </span>et non plus ces templiers de malheur.</p>
<p><span id="more-11930"></span></p>
<p>Mais ce n’est pas pour autant que la guerre contre les templiers est terminée,</p>
<p>elle peut bien sûrr reprendre dans un futur jeu d’Assassin’s Creed.</p>
<p>Mais aussi une grande nouveauté de ce jeu, c’est qu’on pourra <span style="text-decoration: underline;">jouer en multijoueur</span>,</p>
<p>Sur ce sujet nous n’avons pas beaucoup d’informations, à part que la béta sera disponible bientôt.</p>
<p>Pour le prix, je pense que ça sera autour de <span style="text-decoration: underline;">70 euros</span> comme Assassin’s Creed 2 et aussi le premier.</p>
<p>Donc voila je vous laisse avec le trailer du jeu montré à l&#8217;E3 de 2010.</p>
<p>Sur ce je vous laisse, <img class="wlEmoticon wlEmoticon-smile" style="border-style: none;" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/07/wlEmoticonsmile.png" alt="Sourire" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Trailer (Bande annonce) :</strong></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="362" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/kfWbe3x2EoI&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1?rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="362" src="http://www.youtube.com/v/kfWbe3x2EoI&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1?rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Trailer du mode multijoueur :</strong></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="362" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4DXyfnU5AGY&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1?rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="362" src="http://www.youtube.com/v/4DXyfnU5AGY&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1?rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
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		<title>[Screen Cast] ImgBurn</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 14:55:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jules</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Je me présente , je suis Apcros et c&#8217;est mon tout premier Podcast sur I&#8217;m not geek . Ne soyez pas trop durs :D J&#8217;ai oublié de préciser dans la vidéo que c&#8217;est un programme pour Windows uniquement. &#62;&#62;Pour télécharger Imgburn , C&#8217;est ici &#60; &#60;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je me présente , je suis <a href="http://twitter.com/Apcros"> Apcros</a> et c&#8217;est mon tout premier Podcast sur I&#8217;m not geek . Ne soyez pas trop durs :D</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdxd3a" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="270" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdxd3a" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>J&#8217;ai oublié de préciser dans la vidéo que c&#8217;est un programme pour Windows uniquement.<br />
<a href="http://www.01net.com/telecharger/windows/Utilitaire/gravure/fiches/36509.html">&gt;&gt;Pour télécharger Imgburn , C&#8217;est ici &lt; &lt;</a>
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			</a>
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		<title>Enfin le trailer de Dead Space 2</title>
		<link>http://www.imnotgeek.com/13-06-2010/enfin-le-trailer-de-dead-space-2-11599/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 11:29:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R a p h a ë l</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après avoir &#8220;repoussé&#8221; d&#8217;une semaine la publication de ce trailer, Visceral Games nous dévoile enfin les premières images du très attendu Dead Space 2: Un gameplay intéressant, des graphismes excellents, une excitation grandissante; bref, ce deuxième opus de Dead Space s&#8217;annonce aussi bien, voir mieux que le premier. L&#8217;annonce officielle devrait se dérouler lors de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après avoir &#8220;repoussé&#8221; d&#8217;une semaine la publication de ce trailer, Visceral Games nous dévoile enfin les premières images du très attendu Dead Space 2:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/SXmacpgwnOA&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="385" src="http://www.youtube.com/v/SXmacpgwnOA&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Un gameplay intéressant, des graphismes excellents, une excitation grandissante; bref, ce deuxième opus de Dead Space s&#8217;annonce aussi bien, voir mieux que le premier.</p>
<p>L&#8217;annonce officielle devrait se dérouler lors de l&#8217;E3. En attendant nous pouvons supposer que ce jeu est prévu pour début 2011: vous devrez donc attendre pour retrouver l&#8217;invasion Necromorphes sur PC/XBOX360/PS3 !</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Les rumeurs continuent sur le Dell Streak !</title>
		<link>http://www.imnotgeek.com/19-04-2010/les-rumeurs-continuent-sur-le-dell-streak-10568/</link>
		<comments>http://www.imnotgeek.com/19-04-2010/les-rumeurs-continuent-sur-le-dell-streak-10568/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 09:32:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R a p h a ë l</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dell]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[OS]]></category>
		<category><![CDATA[Ordinateurs]]></category>
		<category><![CDATA[Tablet]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[5" 7" et 10"]]></category>
		<category><![CDATA[Rumeurs]]></category>
		<category><![CDATA[Streak]]></category>
		<category><![CDATA[tablette]]></category>

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		<description><![CDATA[Le Dell Streak, tablette de chez Dell, qui ne devait débarquer qu&#8217;en modèle 5&#8243;, est l&#8217;objet de rumeurs depuis quelques bonnes heures sur la toile ! En effet cette photo d&#8217;éventuels modèles 7&#8243; (qui sortiraient pour la fin de l&#8217;année) et 10&#8243; (pour 2011) a débarqué et nous sème le doute quant à leurs sorties. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-10569" href="http://www.ImnotGeek.com/19-04-2010/les-rumeurs-continuent-sur-le-dell-streak-10568/dell-tablet-streak-7-10/"><img class="alignnone size-full wp-image-10569" title="dell-tablet-streak-7-10" src="http://www.ImnotGeek.com/wp-content/uploads/2010/04/dell-tablet-streak-7-10.jpg" alt="" width="540" height="199" /></a></p>
<p>Le Dell Streak, tablette de chez Dell, qui ne devait débarquer qu&#8217;en modèle 5&#8243;, est l&#8217;objet de rumeurs depuis quelques bonnes heures sur la toile !</p>
<p>En effet cette photo d&#8217;éventuels modèles 7&#8243; (qui sortiraient pour la fin de l&#8217;année) et 10&#8243; (pour 2011) a débarqué et nous sème le doute quant à leurs sorties. Cela ne pourrait que nous ravir !</p>
<p>Dell n&#8217;a encore fait aucun commentaire&#8230;</p>
<p>[<a href="http://www.engadget.com/2010/04/16/dells-7-inch-and-10-inch-streak-tablets-leaked/" target="_blank">Engadget</a>]
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			</a>
		</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Un nouveau trailer pour Blacklight: tango down !</title>
		<link>http://www.imnotgeek.com/18-04-2010/un-nouveau-trailer-pour-blacklight-tango-down-10556/</link>
		<comments>http://www.imnotgeek.com/18-04-2010/un-nouveau-trailer-pour-blacklight-tango-down-10556/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 09:28:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R a p h a ë l</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ordinateurs]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Blacklight]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Down]]></category>
		<category><![CDATA[xbox360]]></category>

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		<description><![CDATA[Un nouveau trailer de Blacklight: Tango Down est apparu sur la toile hier, et il ne peut vous faire que rêver: Pour ceux qui ne l&#8217;ont pas compris, c&#8217;est un FPS qui se passe après qu&#8217;un virus est ravagé le monde et que tous les habitants sont devenus des zombies/monstres. Bien sur c&#8217;est un jeu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un nouveau trailer de Blacklight: Tango Down est apparu sur la toile hier, et il ne peut vous faire que rêver:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/czISuS7Uo70&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="385" src="http://www.youtube.com/v/czISuS7Uo70&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Pour ceux qui ne l&#8217;ont pas compris, c&#8217;est un FPS qui se passe après qu&#8217;un virus est ravagé le monde et que tous les habitants sont devenus des zombies/monstres. Bien sur c&#8217;est un jeu qui se déroule dans le futur.</p>
<p>Personnellement je trouve que c&#8217;est un mélange entre Resistance et Resident Evil, et franchement cela peut donner un jeu excellent !</p>
<p>Blacklight est prévu pour cet été.
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			</a>
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		</item>
		<item>
		<title>Un concours Twitter avec Surcouf !</title>
		<link>http://www.imnotgeek.com/12-03-2010/un-concours-twitter-avec-surcouf-9961/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 22:08:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R a p h a ë l</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Buzz]]></category>
		<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[Geekeries]]></category>
		<category><![CDATA[Netbook]]></category>
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		<category><![CDATA[Wouate Tze Feuk ?]]></category>
		<category><![CDATA[Article sponsorisé]]></category>
		<category><![CDATA[Lots]]></category>
		<category><![CDATA[Sponso]]></category>
		<category><![CDATA[surcouf]]></category>
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		<description><![CDATA[Après la promotion sur l&#8217;iPhone de chez Surcouf (voir ICI), c&#8217;est maintenant au concours Twitter de se montrer pour la chaîne de magasin ! Il durera jusqu&#8217;au 18 mars 2010 inclus. La participation se fera en 2 étapes : 1) Suivez @Surcouf_ sur Twitter 2) Puis postez la phrase suivante :&#160;&#160; RT @Surcouf_ : Gagnez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/03/surcoufconcours.jpg" rel="lightbox[9961]"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: 0px; border-left-width: 0px; margin-right: 0px" title="surcouf-concours" border="0" alt="surcouf-concours" align="left" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/03/surcoufconcours_thumb.jpg" width="147" height="169" /></a> Après la promotion sur l&#8217;iPhone de chez Surcouf (voir <a href="http://www.imnotgeek.com/2010/03/des-promotions-monstres-pour-liphone-chez-surcouf/" target="_blank">ICI</a>), c&#8217;est maintenant au concours Twitter de se montrer pour la chaîne de magasin ! Il durera jusqu&#8217;au 18 mars 2010 inclus.</p>
<p>La participation se fera en 2 étapes :</p>
<address></address>
<address>1) Suivez @Surcouf_ sur Twitter</address>
<address>2) Puis postez la phrase suivante :&#160;&#160; <span style="color: #ff0000"><span style="color: #ff0000"><font color="#800000"><strong>RT @Surcouf_ : Gagnez facilement des cadeaux en suivant @Surcouf_ et en retweetant ce message </strong></font></span><a href="http://bit.ly/8XEJr4" target="_blank"><span style="color: #ff0000"><font color="#800000"><strong>http://bit.ly/8XEJr4</strong></font></span></a><span style="color: #ff0000"><strong><font color="#800000"> #jeuxconcours</font>&lt; </strong>
<p>&#160;</p>
<p><font color="#000000"></font></p>
<address>
<p><font color="#000000"></font></p>
</p></address>
<address><font color="#000000">
<p><font color="#000000">Une fois ces deux étapes franchies avec succès, votre participation au concours est validée.</font></p>
<address></address>
<address><font color="#000000">Vous avez jusqu’au 18 Mars 2010 pour participer, le tirage aura lieu le 19 Mars 2010. Bonne chance à tous!<span style="font-style: normal"> </span>Le Lot gagnant sera déterminé en fonction du nombre de retweet suivant les paliers ci-dessous : </font></address>
</p>
<p>         </font>
<p><font color="#000000"></font></p>
<p><font color="#000000">20 RT : <span style="font-weight: normal">Une clé USB</span> </font></p>
</p></address>
<p><font color="#000000"><span style="font-family: arial">100 RT</span> : Le Jeu BattleField : Bad Compagny 2 (version au choix PS3 ou Xbox 360 ou PC)</font></p>
<p><font color="#000000"><span style="font-family: arial">500 RT</span> : Un NetBook</font></p>
<address>
<p><font color="#000000">Des lots plus que sympathiques donc, alors n&#8217;hésitez pas à jouer ! Par contre il y a quelques conditions (règlement entre autre), comme le fait qu&#8217;il faut avoir 18 ans, le fait de s’inscrire au jeu implique l’acceptation sans réserves des règles définies etc.</font></p>
<p><font color="#000000">Règlement complet disponible sur le lien donné plus haut.</font></p>
</p></address>
</p>
<p>     </span></span></address>
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			</a>
		</div>
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		</item>
		<item>
		<title>[Test] Bioshock 2</title>
		<link>http://www.imnotgeek.com/13-02-2010/bioshock-2-test-preview-pc-francais-9113/</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 20:38:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Les Test's IMNG]]></category>
		<category><![CDATA[Ordinateurs]]></category>
		<category><![CDATA[big]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock]]></category>
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		<category><![CDATA[Jeu]]></category>
		<category><![CDATA[petites]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[soeur]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans les jeu Bioshock 2 de 2K games, vous devenez un protecteur rénégat qui cherche les réponses de son passé, en affrontant, de nouveau dans Rapture, la nouvelle tête politique : Sophia Lamb Depuis le gros succès de 2K games avec &#8216; Bioshock &#8216;, les fans attendent avec impatience une suite. Et bien, la voila, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #a5a5a5; font-size: small;"><span style="color: #a5a5a5; font-size: small;"> </span></span></p>
<p style="text-align: center;"><em>Dans les jeu Bioshock 2 de 2K games, vous devenez un protecteur rénégat qui cherche les réponses de son passé, en affrontant, de nouveau dans Rapture, la nouvelle tête politique : Sophia Lamb</em></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Q8lngIFXRi4&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="340" src="http://www.youtube.com/v/Q8lngIFXRi4&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><em> </em></p>
<div><span style="color: #a5a5a5; font-size: small;"><span style="color: #a5a5a5; font-size: small;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #a5a5a5;"> </span><em>Depuis le gros succès de 2K games avec &#8216; Bioshock &#8216;, les fans attendent avec impatience une suite. Et bien, la voila, et laissez moi vous dire, elle est géniale. Je dois admettre que j&#8217;étais plutôt sceptique à propos de cette suite, qui me semblait mal placée pour tuer un jeu qui m&#8217;avait paru légendaire, et pour ceux qui étaient comme moi, ne vous inquiétez plus! Cette nouvelle installation de la série Bioshock ne laisse rien à désirer!</em></span></span></span></div>
<p><span style="color: #a5a5a5; font-size: small;"><span style="color: #a5a5a5; font-size: small;"><em> </em></span></span></p>
<h1><span style="color: #000000;">Bienvenue à Rapture</span></h1>
<p><span style="color: #000000;">Dans Bioshock 2, vous êtes de nouveau plongés au fin fond de l&#8217;océan, dans le monde mystérieux de Rapture. L&#8217;histoire prend place en 1968, 10 ans après les évènements qui ont décimés Rapture, mais ne vous en faites pas, tout est comme nous l&#8217;avons laissé. Il y a maintenant un nouveau culte politique qui laisse ses traces sur les murs de Rapture, ses adeptes ne jurent que par Sophia Lamb, un nouveau personnage a Rapture, à qui il semble être revenu la tâche de tortionnaire qu&#8217;avait avant elle Andrew Ryan. Vous rencontrerez, en plus des nouveaux personnages, quelques vielles têtes, et serez forcés de créer plusieurs alliances pour arriver au bout du mystère de Rapture, et ce pourquoi vous êtes là. Vous visiterez beaucoup de nouveaux décors tels que Ryan amusement parks, qui vous feront découvrir les origines de Rapture, ne découvrant pas ce qui se passe dans le présent, mais ce qui se passa dans le passé. Alors que vous progresserez dans le jeu, de plus en plus de l&#8217;histoire de la cité vous sera dévoilée, vous laissant le sentiment étrange que plus vous avancez dans le futur, plus vous reculez vers le passé.</span></p>
<p><em> </em></p>
<h1><span style="color: #000000;">Vous êtes le Protecteur</span></h1>
<p><span style="color: #000000;">Comme vous le savez peut-être déjà, vous jouerez cette fois le rôle d&#8217;un protecteur de petite sœur. Mais pas n&#8217;importe quel protecteur, vous êtes le tout premier &#8221; Big Daddy &#8220;, un prototype complet qui a quelques liaisons spéciales avec les petites sœurs que je vous laisses découvrir. Cela ne veut donc pas dire que vous êtes simplement très cool ( bien que cela soit l&#8217;un des petits plus ), mais, plus important, vous avez tout l&#8217;arsenal d&#8217;un protecteur et plus. Les armes bien connues des &#8221; Big Daddys &#8221; sont la foreuse et le fusil à clous, avec en plus quelques armes encore plus puissantes, pour bien hacher les splicers en petits morceaux. En plus de cela ( comme si ce n&#8217;était pas assez ), vous avez la possibilité d&#8217;utiliser les plasmides simultanément avec les armes. Vous porterez donc toutes les armes d&#8217;une main, laissant l&#8217;autre libre d&#8217;utiliser tous les pouvoirs de vos gènes mutés, ce qui donne un avantage non négligeable contre les splicers qui attaquent maintenant en nombre et en force bien plus important que dans le premier Bioshock.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Un autre plus du fait d&#8217;être un &#8221; Big Daddy &#8221; : Les petites sœurs. Dans le premier Bioshock, vous aviez un choix entre tuer et sauver les petites sœurs. Maintenant, vous pouvez choisir soit de les tuer, soit de les adopter. Adopter une petite sœur signifie l&#8217;aider à trouver de l&#8217;adam et la protéger contre les vagues de splicers qui chercheront à voler ce précieux adam ; sans aucun doute des batailles à vous glacer le sang dans les veines.</span></p>
<p><em> </em></p>
<h1><span style="color: #000000;">Nouveaux Ennemis</span></h1>
<p><span style="color: #000000;">Oui, Rapture a reçu quelques nouveaux habitants depuis votre dernière visite. Après tout, vous êtes désormais un protecteur, et il vous faut des ennemis plus coriaces. Donc vous rencontrerez, en plus de Sophia Lamb, une collection de nouveaux splicers tous plus puissants les uns que les autres, tant en vitesse qu&#8217;en force. L&#8217;addition la plus mémorable et la grande sœur. Plus robuste qu&#8217;un &#8221; Big Daddy &#8220;, plus agile et rapide, les couloirs de Rapture appartiennent à ce nouvel ennemi.</span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #000000;">Voyez par vous-mêmes (oui oui, c&#8217;est bien moi qui joue sur cette vidéo):</span></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XHVEXpkaduY&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="344" src="http://www.youtube.com/v/XHVEXpkaduY&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h1><span style="color: #000000;">L&#8217;opinion d&#8217;IMNG</span></h1>
<p><span style="color: #000000;">2K a fait un travail magnifique avec ce jeu. les nouveaux ennemis et armes donnent l&#8217;impression que l&#8217;on joue à un jeu entièrement nouveau, bien que l&#8217;on garde l&#8217;atmosphère de son prédécesseur. Les graphismes sont parfaits, et l&#8217;eau utilise une technologie à particules dernier cri qui vous fera vous demander si elle est bien digitale. L&#8217;histoire n&#8217;est pas aussi mystérieuse, ou même tout simplement aussi intelligente que celle du premier, et j&#8217;aurai trouvé bien que les développeurs l&#8217;aient un peu plus pondérée, mais elle s&#8217;ajoute à l&#8217;histoire originelle, ce qui m&#8217;a beaucoup plu car je désirais en apprendre plus sur Rapture. Les nouveaux ennemis sont plus difficiles à battre bien qu&#8217;ils m&#8217;aient semblé quelque peu&#8230; idiot ( Je parle bien sûr de l&#8217;IA).</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Le retour à Rapture donne un très bon feeling, et même s&#8217;il ne peut pas être aussi bon que son prédécesseur, c&#8217;est un des jeux qu&#8217;il faut absolument acheter en 2010.</span></p>
<h1><span style="color: #339966;">8.5/10</span></h1>
<address><span style="color: #999999;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Il existe une version anglophone de ce test qui sera publiée prochainement.</span></strong></span></address>
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			</a>
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		<title>Half-Life : Retour En Arrière</title>
		<link>http://www.imnotgeek.com/12-02-2010/half-life-retour-en-arriere-9052/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 17:43:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Ordinateurs]]></category>
		<category><![CDATA[Black]]></category>
		<category><![CDATA[half]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu]]></category>
		<category><![CDATA[life]]></category>
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		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[source]]></category>

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		<description><![CDATA[Il y a 10 ans, la compagnie de jeu &#8216; VALVe &#8216; fut crée en lançant tout de suite un best-seller et référence de jeu vidéo &#8216; Half-Life &#8216;. Maintenant, une équipe de fans de Half-Life d&#8217;environ 40 personnes réparties dans le monde ont décidé de rendre hommage à ce jeu en le remasterisant complètement, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste">Il y a 10 ans, la compagnie de jeu &#8216; VALVe &#8216; fut crée en lançant tout de suite un best-seller et référence de jeu vidéo &#8216; Half-Life &#8216;.</div>
<div id="_mcePaste">Maintenant, une équipe de fans de Half-Life d&#8217;environ 40 personnes réparties dans le monde ont décidé de rendre hommage à ce jeu en le remasterisant complètement, en partant de rien sauf le code de base du source engine de valve, reprenant les graphismes, les voix, les animations, bref, tout !</div>
<div id="_mcePaste">Ils y travaillent maintenant depuis 6 ans, et disent avoir bientôt fini, bien qu&#8217;ils ne veuillent pas donner de détails. En tout cas, cela a de quoi plaire aux fans de Half-Life.</div>
<div><span style="text-decoration: underline;">Regardez un peu ce que cela donne:</span></div>
<div><span style="text-decoration: underline;"><br /> </span></div>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/G32_q_3es8E&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="340" src="http://www.youtube.com/v/G32_q_3es8E&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div><strong>Pour plus d&#8217;informations :</strong></div>
<div><a href="www.blackmesasource.com" target="_blank">www.blackmesasource.com</a></div>
<div>PS: Souhaitez la bienvenue à notre nouveau rédacteur Richard qui exécute ici son premier article !</div>
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		<title>Samsung annonce ses m&#233;moires RAM DDR3 en 30nm</title>
		<link>http://www.imnotgeek.com/01-02-2010/samsung-annonce-ses-mmoires-ram-ddr3-en-30nm-8384/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 17:08:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iPlaya93</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ordinateurs]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[30nm]]></category>
		<category><![CDATA[DDR3]]></category>
		<category><![CDATA[Ram]]></category>

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		<description><![CDATA[Samsung sera le premier à produire de la mémoire RAM DD3 en 30nm. La production en masse débutera plus tard cette année. Bonne nouvelle, elle consommera 30% moins d’énergie qu’une barre gravée en 50nm et la production coute deux fois moins chère, ce qui veut dire que cette mémoire coutera moins chère sur le marché.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung sera le premier à produire de la mémoire RAM DD3 en 30nm. La production en masse débutera plus tard cette année.</p>
<p><a href="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/02/DDR3.jpg" rel="lightbox[8384]"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="DDR3" border="0" alt="DDR3" src="http://www.imnotgeek.com/wp-content/uploads/2010/02/DDR3_thumb.jpg" width="244" height="126" /></a> Bonne nouvelle, elle consommera 30% moins d’énergie qu’une barre gravée en 50nm et la production coute deux fois moins chère, ce qui veut dire que cette mémoire coutera moins chère sur le marché.</p>
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